Советы о работе с программами 3D визуализации и моделирования
Редактируемые поверхности (Editable Mesh в 3Ds Max) занимают меньше места в оперативной памяти компьютера. Поэтому лучше всегда преобразовывать уже готовые параметрические объекты в редактируемые поверхности.
Но перед этим убедитесь, что вы правильно и окончательно изменили все свойства вашего объекта. Ведь после преобразования в редактируемую поверхность, вы больше не сможете изменить свойства параметрического объекта.
Не знаете, во что преобразовывать объект? Выбор стоит между полигональными объектами и редактируемыми поверхностями?
Если вам не нужны уникальные возможности полигональных объектов, тогда даже не думайте — используйте редактируемые поверхности. Редактируемые поверхности не так ресурсоемки, как полигональные объекты.