Советы о работе с программами 3D визуализации и моделирования

Программа: 
3DMax/Maya

Редактируемые поверхности (Editable Mesh в 3Ds Max) занимают меньше места в оперативной памяти компьютера. Поэтому лучше всегда преобразовывать уже готовые параметрические объекты в редактируемые поверхности.

Но перед этим убедитесь, что вы правильно и окончательно изменили все свойства вашего объекта. Ведь после преобразования в редактируемую поверхность, вы больше не сможете изменить свойства параметрического объекта.

Оцени первым!
Теги:
Программа: 
3DMax/Maya

Не знаете, во что преобразовывать объект? Выбор стоит между полигональными объектами и редактируемыми поверхностями?

Если вам не нужны уникальные возможности полигональных объектов, тогда даже не думайте — используйте редактируемые поверхности. Редактируемые поверхности не так ресурсоемки, как полигональные объекты.

Оцени первым!
Теги: